咱们的枪械选择主要取决于系统随机分配的初始武器类型,包括狙击枪、步枪或冲锋枪。开局跳伞后,记得快速转动视角观察角色背部的枪械,这样就能提前制定战术。狙击枪适合远程卡点,步枪兼顾中近距离,冲锋枪则更适合快速突脸。由于这个模式主打无限复活和积分制,咱们不用太纠结装备,重点是利用好手头武器的特性,配合队友快速拿分。

如果随机到狙击枪,比如98K,咱们最好优先占领高地或远离中心的边缘位置。这类枪械自带4倍镜,远程偷袭非常舒服,但记得和队友保持距离,避免被近战突脸。步枪模式下,红点瞄具适合中距离扫射,咱们可以灵活游走,但别贸然冲进人群,毕竟敌人可能从四面八方出现。冲锋枪射速快但子弹少,建议和队友抱团集中火力,快速解决目标后再换弹补充状态。

配件方面,战争模式的枪械是固定配置的,咱们没法自己调整,所以别浪费时间搜刮物资。空投虽然刷新频繁,但风险太高,不如专注用初始武器稳定拿分。积分规则很简单:击杀+3分,救援队友+1分,所以咱们的战术要围绕这两点展开。狙击手可以蹲点刷人头,步枪手负责掩护和补枪,冲锋枪小队则适合主动出击打近距离混战。

这个模式没有缩圈机制,全程都是刚枪节奏。如果发现当前枪械用不顺手,可以故意送死复活换武器类型。不过频繁换枪会影响团队节奏,建议先适应几轮再调整。战争模式的核心是打得更主动,选枪只是开始,真正的胜负取决于咱们的配合和临场反应。



